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瞄准测试单机版

靶子随机出现,尽快点中,测出你的平均瞄准时间。

免费玩不用安装
🎯 介绍

瞄准测试简介

瞄准测试是一款测反应速度和手眼协调的小游戏:画布上随机出现一个靶子,你要尽快点中它,点中后靶子马上换到另一个位置,连续点中 30 个就算完成一轮。系统会记下每个靶子从出现到被点中的毫秒数,算出平均反应、总用时和命中率。平均反应越短、命中率越高成绩越好,还会给出闪电、敏捷、稳健、普通、慢热五档评语。

手机上测和电脑区别挺大,主要是屏幕小、靶子显示尺寸也跟着缩,食指点比拇指准很多,因为拇指面积大、容易蹭到靶子边缘外面。另外竖屏就行,横屏画布不会变大,反而拿着不稳。如果是和朋友比成绩,最好统一用同一台设备同一档靶子,不然电脑鼠标和手机触屏的成绩根本没法放一起比。想认真练的话,把手机平放在桌上会比拿在手里稳得多。

测这个最忌讳的就是心急,很多人总想在点下的那一瞬间抢出十几毫秒,结果往往是手还没移到位就按了下去,白白赔上一次失误。其实靶子既不会凭空消失,也没规定单个必须几秒内按掉,平稳的判断远比盲目抢开火更重要。本站把点空只算作拉低命中率而不单独扣时间,就是想让你把注意力放在每一次出手的稳定性上。

问答

瞄准测试规则疑问

Q

为什么一轮只要十几秒就结束了?

固定 30 个靶子,打得快十几秒就完,打得慢或者点空多了会到二三十秒。没有倒计时,比的是打完这 30 个要多久。

Q

为什么积分输光了

这款测试没有积分输光的设定,点空不会扣积分。它只记录失误次数、命中率和反应时间,所以不会出现积分用光不能玩的情况。

Q

怎么把画面放大到全屏看

点游戏区右上角的全屏按钮即可。画布本身不会因全屏变大,但视野更开阔有助于集中注意力捕捉靶子位置。

Q

能不能把测试界面全屏显示?

可以,点游戏区右下角的全屏按钮,画布会铺满整个屏幕,方便专注测试。退出全屏按 Esc 或点全屏按钮。

Q

大厅底部的累计命中算什么?

回到主界面直接往下看。底端清楚标着你在这台设备上打过的总轮数,以及所有局加起来一共点中的目标总数。

规则

瞄准测试规则讲解

核心

选靶子大小

大厅里选大靶、中靶或小靶,半径分别是 34、24、15(画布逻辑尺寸 400)。三档的评语门槛不同,历史最佳也分开记,选好后点「开始测试」进入画布。

02

点中起始靶开始

进入画布后中央有一个和所选档位一样大的靶子,点中它才开始计时并出现第一个靶子;点在它外面不算开始,也不计失误,可以放心先试几下手感。

03

点中换靶

靶子出现后,鼠标按下或手指按下的位置落在圆内就算命中,系统记下从出现到点中的毫秒数,然后靶子立刻换到一个新的随机位置,不用等抬起。

04

点空算失误

点在靶子外面记一次失误,靶子不消失、不挪位置,继续点直到命中为止。失误只拉低命中率,不单独扣时间,但重新定位花掉的时间会算进这个靶子的反应时间里。

05

30 个结束

连续点中 30 个靶子后测试自动结束,结算面板显示评语、平均反应、总时间、最快和最慢一枪、命中与失误次数、命中率,以及这一档的历史最佳和最近 10 次平均。

06

命中率怎么算

命中率 = 命中次数 ÷(命中次数 + 失误次数),保留一位小数。一轮打完命中固定是 30 次,所以失误越少命中率越高,一次都没点空就是 100%。

07

历史最佳

每档靶子各记一个最佳:平均反应更短就刷新纪录,平均反应相同时命中率更高的算更好。刷新纪录时结算面板标题会变成「新纪录」,大厅的档位卡片上也会显示最佳。

术语

瞄准测试常见说法

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01反应时间

一个靶子从出现到被点中经过的毫秒数,包含找到它、移动准星和点击的全部时间。

02平均反应

30 个靶子反应时间的平均值,是本游戏的主要成绩,越短越好。

03命中率

命中次数除以总点击次数,点空越多命中率越低。

04失误

点在靶子外面一次,靶子不消失,只记录次数。

05起始靶

每轮开始时画布中央的靶子,点中它才开始计时。

06评语

按平均反应分的五档:闪电、敏捷、稳健、普通、慢热,三档靶子的门槛不同。

07历史最佳

每档靶子保存的最好成绩,先比平均反应再比命中率。

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