初识炸金花
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
玩炸金花的小技巧
准备点「比牌」前,先检查是不是已经看牌、到了第 2 轮;对手不止一位时,还要确认选中的比牌对象。
打到第十九轮桌上还剩两个人僵持,算好底池分量直接点比牌解决,别傻等第二十轮强制亮牌平分底池。
拿不准该付多少分,就先看按钮上的数字再点;看牌后的跟注是闷牌的两倍,加注也要按显示金额付。
发完牌先别急着看,观察一圈谁第一个看牌、谁闷到现在还不看;这些动作透露的信息比自己手里三张牌值钱,等掌握了全桌节奏再看牌做决定也不迟。
准备比牌前先数一数底池和跟注的分数,底池够大时跟一手比直接比更划算,多观察一轮还能看出对手虚实。
电脑思考时间较长时,先观察它是在大注或比牌前停顿,别急着连续点击;设置成较快节奏则适合想迅速看清行动的牌局。
炸金花怎么玩
底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
加注档位
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
孤注一掷
积分不够付跟注时,只能弃牌或者「孤注一掷」:押上剩下的全部积分,自动看牌,并和桌上所有还没出局的人逐一比牌。必须每一家都比赢(平手也算输)才赢走整个底池,只要输给一家就当场出局。
一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
同牌型比点数
牌型一样时比点数:单张和金花先比最大的一张,一样再比第二张、第三张;对子先比成对那两张的点数,再比剩下那张;顺子和顺金只看最大的那张;豹子直接比点数。四种花色不分大小。
积分不足和换人
你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。
炸金花按钮和快捷键
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
点「弃牌」按钮,键盘按 F
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
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♠ 德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
♥ 红心大战尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。
🏃 跑得快能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。
💧 十三水十三张摆成头中尾三道逐道比大小,打枪翻倍、全垒打再翻倍,智能摆牌一键推荐。
🃏 斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
🂱 二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
🥈 锄大地方块 3 先出、2 最大,单张对子三条和五张牌轮流压,先出完的赢,剩牌越多扣越多。
🐂 牛牛五张牌挑三张凑十的倍数就有牛,明牌抢庄、押注、开牌,牛牛五花牛炸弹五小牛倍率不同。