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连连看在线玩

两个相同的图案能用不超过两个拐弯的线连起来就消除,限时清空。

0 元不用安装
🍎 介绍

连连看概览

连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。

第一次看到铺满图案的棋盘,眼睛可能不知道该往哪儿放。我们先别急着找最深处的对子,从四条边和紧挨着的相同图案看起,消出空格后再往里找。若选中的两个一样却没消掉,通常是路被挡住了,不代表图案不能点。先用休闲难度熟悉连线,再去试会移动的关卡。

问答

连连看问题解答

Q

键盘上的 H 和 S 算什么?

H 是提示,S 是重排,这两个算快捷操作。因为找对子主要靠鼠标或手指点,键盘只是把顶部按钮映射过来,省得每次去点屏幕。

Q

打到一半直接关网页会丢进度吗?

不会丢。直接关或点「回大厅」,当前这局的关卡、分数、剩余时间、图案和道具都会自动保存,下次打开选「继续上局」接着玩。

Q

程序倒着生成开局算什么?

先消堆在靠拢方向最深处能配对的图案。开局是从空棋盘倒推生成的,优先清理挤紧的那一端往往最容易通关。

Q

怎么和另一个人一起玩连连看?

不能,这款是单人游戏,没有双人同屏或联机对战。想比的话可以各自用同一关、同一难度打,看谁剩余时间多或累计分高。

Q

表情符号显示不出来或者是黑白的怎么办?

图案用的是系统自带的表情符号,老设备可能显示成黑白线条。本站给每种图案配了不同底色,黑白线条加底色也能分清:比如草莓是玫红底、柠檬是明黄底、青蛙是草绿底。鼠标停在图案上会显示它的名字。

技巧

连连看进阶心得

TIP 01

选中图案后才发现看错了,撤销不丢人:按 Esc 取消,再找确定能连的对子,免得接连点错。

TIP 02

别急着消中间的,先把四周靠边的配对清掉,这样路就通了。

TIP 03

同一种图案有好几个时,拆开看每两个能否连通,选走得通的那对;只认图案相同,可能点到被挡住的一对。

TIP 04

两个图案一时连不上,先把挡在中间的「门」清掉,通常只消一个就能让路通。

TIP 05

刚玩先去入门档熟悉限时节奏,每个图案给足 5 秒,正好借这档适应在倒计时里找两折线。

操作

连连看操作一览

CONTROL PANEL11 KEYS
选图案

点一个图案选中(会抬起并亮边),再点一个相同的图案,能连上就一起消掉并画出连线

取消选中

再点一次已选中的图案,或按 Esc 键;点一个不同的图案会改选成新点的那个

提示

点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的图案并说明是什么,N 是这关剩余次数

重排

点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数

重开

点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了图案会先弹确认

回大厅

点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打

选难度和关卡

大厅里点休闲 / 入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡(卡片上有布局和大小),点「开始游戏」

下一关

过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮

手机操作

直接用手指点图案,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆(行列对调);转屏后棋盘会重新排

看图案名

电脑上鼠标停在图案上会显示它的名字;提示文字里也会写出图案名

声音

右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置

规则

连连看玩法详解

核心

开局

选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。

02

配对消除

先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。

03

连线怎么算

折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。

04

靠拢

第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。

05

过关与失败

把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。

06

提示

点「提示」或按 H,会把一对能连上的图案闪出来并说明是什么图案,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限:休闲 9 次、入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次,下一关重新给满。用提示不扣分,但倒计时照走。

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