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在线四子棋

竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。

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🔴 介绍

这款四子棋怎么样

四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。

有人觉得电脑算得那么快为什么还要等几秒?其实它早就算好了,等待只是为了不让对局变成你点一下、棋盘立刻刷新的机械感。真人下棋总要想一想,电脑也模拟这个节奏,复杂局面甚至会等更久。嫌慢就去右上角齿轮把节奏调成较快,但完全秒下反而没意思,那种等对方落子的悬念感也是游戏的一部分。

四子棋和五子棋虽然都属于连线获胜,但下法思维有着本质区别。五子棋可以在空旷的棋盘上随意落子,而这里的立式棋架强加了重力规则,你必须一层一层往上垫,想占领高处的制高点就得诱导对方先在下面落子。这种上下受限的机制让局势更紧凑,极少出现漫长无趣的僵局。平时喜欢下棋的朋友,建议多留意第 3、4、5 列这三条兵家必争的核心竖槽。

规则

四子棋玩法规则

核心

棋盘

竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。

02

投子

轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。

03

连成四子获胜

任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。

04

平局

42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。

05

垫子

因为棋子只能落到最低空位,某一格要等下面填满才能用。如果你的连线点在高处,就要等对方被迫在它下面投子(垫子)才能成功,这叫「奇偶行」或「陷阱」战术。

06

键盘

数字键 1 到 7 投对应的列,Z 或 U 悔棋,R 重新开始,和点棋盘效果一样。

问答

四子棋玩家常问

Q

满盘都没连上四子会被判负吗?

不能算输,这局属于平局。只要竖立棋架的四十二个空格全部填满仍无人达成四连,系统就会记为和局并计入战绩。

Q

这里的规则和实体桌游一样吗?

完全一样。棋盘同样是七列六行竖架,双方轮流从顶部选列投子落到底部,横竖斜先连成四颗即算获胜。

Q

四十二格全投满算和棋吗。

算的。当棋盘42个格子全部填满且无人连成四子时,判定为平局。建议平时多练习做双威胁来避免这种僵局。

Q

长期胜负记录在哪?

查看大厅底部或单局结算面板。想看纯粹的双人或单难度胜率,直接对照各难度下方分开统计的胜负平即可。

Q

同屏双人怎么玩?

能,大厅选「双人同屏」,两个人用同一台设备轮流点列投子,红方先手。

术语

四子棋术语一览

← 横滑 9 张 →
01列

棋架从左到右的 7 个竖槽,投子只能选列,棋子落到最低空位。

02三连 / 威胁

三颗子加一个可用的空位,下一手就能连四,对方必须堵。

03双威胁

一手同时做出两个威胁,对方只能堵一个,是最主要的取胜方式。

04垫子

被迫在对方的连线点下面投子,让那个点变成可用。

05奇偶行

先手通常争奇数行的威胁点、后手争偶数行,残局按此判断胜负的理论。

06中列

第 4 列,经过它的连线最多,开局最重要的位置。

07等待手

不影响局势、用来把被迫投子的责任推给对方的一手。

08连线

横、竖、斜任一方向的四颗同色子,达成即获胜。

09本轮比分

对阵条上的数字,记录从进入棋盘到回大厅为止双方各赢的局数。

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