飞机大战游戏简介
飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。
飞机大战常见名词
红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。
橙色飞机,3 点血 30 分,左右摇摆下落,朝你当时的位置打一发瞄准弹,有概率掉道具。
紫色大飞机,8 点血 80 分,速度慢,打左中右三连散弹,受伤后显示血条,有概率掉道具。
分数每满 1000 出现的大型机,左右巡航,打扇形弹和瞄准弹,血量过半狂暴。击败 300 分起每只递增 150,必掉道具。
中型机和 Boss 打出的红色子弹,朝开火那一刻你的位置飞,横向挪开即可躲过。
重型机(3 发)和 Boss(5 发,狂暴 7 发)打出的向下散开的一排子弹。
黄色「双」道具,12 秒内每次射击打两发子弹,掉命时失效。
青色「盾」道具,10 秒内敌弹和碰撞都不掉命,最后 2 秒闪烁。
红色「炸」道具,捡到 +1,最多 3 颗。引爆清空敌弹、击落所有普通敌机、Boss 扣三成血。
每 25 秒升一级的难度阶段,波次越高敌机越密越快,重型机越多。
掉命后 2 秒内战机闪烁,不会再掉命。
Boss 血量过半后的状态,机身变红,移动和开火都更快,扇形弹更多。
飞机大战一局的流程
起飞
大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。
移动
在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。
射击
战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。
三种敌机
小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。
掉命与结束
被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。
Boss
分数每满 1000 分(1000、2000、3000……)来一只 Boss,登场期间不再刷普通敌机,画面上会闪「BOSS 来袭」。Boss 从顶部降到固定高度后左右巡航,每隔一会儿打一轮 5 发扇形弹,另外交替打出两发瞄准弹。击败后得 300 分,每只递增 150 分,并必掉一个道具。
Boss 狂暴
Boss 血量降到一半以下进入狂暴:机身变红,移动速度加五成,开火频率加四成半,扇形弹从 5 发变成 7 发。第二只以后的 Boss 血量每只增加 40 点,开火也略快。
道具掉落
中型机和重型机被击落时按概率掉道具(轻松 32%、普通 25%、困难 20%),小型机不掉。Boss 击败后必掉一个。道具缓慢下落,战机碰到就捡起,掉出画面底部就没了。三种道具中双发最常见,护盾其次,炸弹最少;炸弹已存满 3 颗时不会再掉炸弹。
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